logo

Chi tiết sản phẩm

Created with Pixso. Nhà Created with Pixso. các sản phẩm Created with Pixso.
Màn hình LCD
Created with Pixso.

2.18 inch COG Graphic LCD Display 128x64 Dots STN Blue 10PIN SPI Giao diện

2.18 inch COG Graphic LCD Display 128x64 Dots STN Blue 10PIN SPI Giao diện

Tên thương hiệu: Genyu
Số mẫu: GY12832-123
MOQ: 5000 cái
giá bán: Có thể đàm phán
Điều khoản thanh toán: T/T, Paypal, Western Union, MoneyGram, Paypal
Khả năng cung cấp: 400K chiếc/tháng
Thông tin chi tiết
Nguồn gốc:
Trung Quốc
Chứng nhận:
RoHS, ISO9001: 2015
Loại LCD:
STN, âm tính
góc nhìn:
6 giờ
Nhiệt độ hoạt động:
-10~+60℃
Bộ kết nối:
COG+FPC, 10pin
IC điều khiển:
ST7567-G4
giao diện:
SPI
chi tiết đóng gói:
Thẻ chống nhựa và hộp bìa
Khả năng cung cấp:
400K chiếc/tháng
Làm nổi bật:

Màn hình LCD COG

,

2.18 inch màn hình LCD đồ họa

,

Mô-đun LCD bánh răng 128x64

Mô tả sản phẩm

2.18 inch COG Graphic LCD Display 128x64 Dots STN Blue 10PIN SPI Giao diện

 

Đặc điểm chính:

 

  • Nghị quyết: 128 pixel (chiều rộng) × 32 pixel (chiều cao), cung cấp tổng cộng 4096 pixel.và hình ảnh nhỏ.

  • Màn hình đơn màu: Hầu hết các màn hình LCD 128x32 là đơn sắc, có nghĩa là chúng chỉ có thể hiển thị một màu duy nhất (thường là màu đen hoặc trắng) với mức độ tối khác nhau.

  • Công nghệ COG: Trong màn hình COG, IC để điều khiển màn hình được gắn trực tiếp trên nền thủy tinh,giảm số lượng các thành phần bên ngoài cần thiết và làm cho màn hình nhỏ gọn và giá cả phải chăng hơn.

 

 

 

Tính năng và lợi thế:

 

  • Tiêu thụ năng lượng thấp: Màn hình LCD đồ họa thường tiêu thụ ít năng lượng hơn so với các đối tác màu của chúng (ví dụ: OLED hoặc TFT), làm cho chúng lý tưởng cho các thiết bị chạy bằng pin hoặc các ứng dụng tiết kiệm năng lượng.

  • Giao diện đơn giản: Thông thường, các màn hình này được điều khiển thông qua đơn giảnliên lạc song song hoặc nối tiếpcác giao thức nhưI2C,SPI, hoặc8-bit song song, làm cho chúng dễ dàng giao tiếp với vi điều khiển.

  • Kích thước nhỏ gọn: CácĐộ phân giải 128x32là lý tưởng cho các ứng dụng không gian hạn chế, nơi chỉ cần hiển thị đồ họa hoặc văn bản cơ bản và độ phân giải lớn hơn sẽ không cần thiết.

  • Hiệu quả về chi phí: Do sự đơn giản và số lượng thành phần thấp (nhờ công nghệ COG), chúng tương đốigiá rẻso với các công nghệ hiển thị tiên tiến hơn.

 

 

 

Các thông số chi tiết:

 

1 Tên sản phẩm Màn hình LCD COG
2 Loại màn hình LCD STN, âm
3 Loại phân cực Giao truyền
4 góc nhìn 6 giờ.
5 Nghị quyết
128x32 điểm
6 Phương pháp điều khiển Hành động của Đức Giê-hô-va, 1/6
7 Điện áp hoạt động 3.3V
8 Nhiệt độ hoạt động -10~+60°C
9 Nhiệt độ lưu trữ -20~+70°C
10 Bộ kết nối FPC 10pin, loại ổ cắm
11 FPC Pitch 1.0 mm
12 Bộ kết nối COG+FPC
13 IC trình điều khiển ST7567-G4
14 Giao diện SPI
15 Loại đèn nền 2 chiếc đèn LED, màu trắng
16 Tiêu thụ năng lượng VF=4.0V, IF=30mA
17 Chiều độ phác thảo 59.9 ((W) * 26.5 ((H) * 7.9 ((T) mm
18 Khu vực xem 56.14 ((W) * 15.82 ((H) mm
19 Khu vực hoạt động 53.74 ((W) * 13.42 ((H) mm
20 Kích thước chấm 0.40 ((W) * 0.40 ((H) mm
21 Điểm Pitch 0.42 ((W) * 0.42 ((H) mm

 

2.18 inch COG Graphic LCD Display 128x64 Dots STN Blue 10PIN SPI Giao diện 0

 

 

 

Cách điều khiển màn hình LCD COG 128x32:

 

 

Để điều khiển và điều khiển một 128x32 COG đồ họa LCD, bạn thường sẽ cần mộtbộ điều khiểnnhiều trong những mô-đun LCD sử dụng một bộ điều khiển nhưST7565,KS0108, hoặcUC1608Các bộ điều khiển này chuyển đổi dữ liệu nhận được từ bộ điều khiển vi mô (ví dụ, Arduino) thành tín hiệu có thể điều khiển các pixel trên màn hình.

 

Các bước cơ bản để kết nối:

  1. Kết nối màn hình với vi điều khiển:

    • Sử dụng mộtI2ChoặcSPIgiao diện (tùy thuộc vào mô-đun LCD) để kết nối màn hình với một bộ điều khiển vi mô như Arduino hoặc Raspberry Pi.

  2. Cài đặt thư viện:

    • Đối với các bộ điều khiển phổ biến nhưST7565hoặcKS0108, có thư viện được viết trước (ví dụ:Adafruit GFXhoặcU8glibcho Arduino) giúp dễ dàng khởi tạo màn hình, vẽ các hình dạng cơ bản và hiển thị văn bản.

  3. Kiểm soát màn hình:

    • Sử dụng các chức năng thư viện điều khiển đểxóa màn hình,vẽ pixel,tạo các hình dạng cơ bản, vàchuyển đổi văn bản.

    • Đối với mộthiển thị đồ họa, bạn có thể tạo các biểu tượng đơn giản, đường, hoặc thậm chí hình ảnh bitmap, mặc dù do độ phân giải, đồ họa sẽ khá đơn giản.

  4. Bật màn hình:

    • Hầu hết các màn hình LCD đồ họa 128x32 chạy trên điện áp thấp (ví dụ:3.3V hoặc 5V), vì vậy hãy chắc chắn nguồn điện của bạn là tương thích với mô-đun.

 

 

 

Các ứng dụng phổ biến của màn hình LCD đồ họa 128x32 COG:

 

 

Những màn hình này chủ yếu được sử dụng trong các ứng dụng không yêu cầu độ phân giải cao hoặc độ sâu màu sắc nhưng vẫn cần trình bày nội dung đồ họa hoặc văn bản đơn giản.hệ thống nhúng,Thiết bị năng lượng thấp, vàỨng dụng công nghiệp.

 

 

  1. Điện tử tiêu dùng:Được sử dụng trong các thiết bị điện tử tiêu dùng nhỏ nơi không gian hạn chế, chẳng hạn như trongnhiệt kế kỹ thuật số,đồng hồ báo thức,điều khiển từ xa, vàCác thiết bị cầm tay khác.

  2. Công nghiệp và Tự động hóa:

    • Sử dụng trongBảng điều khiển,giao diện máy, vàThiết bị công nghiệpkhi cần phải hiển thị đồ họa cơ bản, cập nhật trạng thái hoặc thông báo hệ thống.

    • Có thể được sử dụng trong các ứng dụng nhưMáy điều khiển nhiệt độ,Quản lý hàng tồn kho, hoặcHệ thống giám sát quy trình.

  3. Hiển thị thông tin:Sử dụng trongcác gian hàng nhỏhoặchệ thống thông tinkhi màn hình cần hiển thị dữ liệu đơn giản hoặc thông tin trạng thái, chẳng hạn như trongMáy bán vé,Hệ thống POS, hoặchiển thị hàng tồn kho.

  4. Trò chơi:Thiết bị chơi game cầm tay di độnghoặcMáy chơi game retrocó thể sử dụng màn hình LCD đồ họa 128x32 để hiển thị đồ họa pixel cơ bản hoặc giao diện trò chơi dựa trên văn bản.

  5. Thiết bị và công cụ thử nghiệm:Thường được sử dụng trongThiết bị thử nghiệm,máy đo số, hoặcMáy chiếu sóngđể hiển thị dữ liệu thời gian thực, cài đặt hoặc kết quả.

 

2.18 inch COG Graphic LCD Display 128x64 Dots STN Blue 10PIN SPI Giao diện 1

 

 

 

Câu hỏi thường gặpCâu hỏi thường gặp

 

 

1Q: Nhà máy của anh ở đâu?

A.Văn phòng của chúng tôi nằm ở Thâm Quyến, Quảng Đông và nhà máy của chúng tôi nằm ở tỉnh Giang Tây.

 

2. Q:Quá trình cho các mẫu tùy chỉnh là gì?

A: Gửi yêu cầu -- Đề xuất báo giá -- Xác nhận báo giá & thanh toán phí công cụ -- Cung cấp bản vẽ -- Xác nhận bản vẽ -- Xây dựng công cụ & mẫu -- Các mẫu đã hoàn thành -- Giao hàng bằng vận chuyển hàng hóa hoặc biển thu.

 

3. Q: Tôi có thể có được mẫu miễn phí?

A: Có, 5-10 bộ mẫu miễn phí sẽ được cung cấp sau khi làm công cụ.

 

4. Q: Tôi có thể mong đợi bao lâu để có được sAmples?

A:Các loại sản phẩm khác nhau sẽ mất thời gian khác nhau.2-5 ngày làm việc cho các mô hình có sẵn và 28-30 ngày làm việc cho các mô hình tùy chỉnh.

 

5Q: Số lượng đặt hàng tối thiểu là bao nhiêu?

A: Tất cả các mô hình của chúng tôi đều có yêu cầu MOQ, vui lòng liên hệ với nhân viên bán hàng của chúng tôi để biết chi tiết.

 

6. Q: Tôi có thể nhận được một mức giá thấp hơn cho LCD?

A: Vâng, giá rẻ hơn với đơn đặt hàng lớn hơn / số lượng lớn hơn.

 

7Q: Bao lâu để sản xuất hàng loạt?

A: Thường là 25-40 ngày. Nó phụ thuộc vào số lượng khác nhau và số phần.

 

8. Q: Làm thế nào bạn kiểm soát chất lượng sản phẩm?

A: Tất cả các sản phẩm đều được kiểm tra 100% trước khi vận chuyển.

 

9Q: Bạn có thể cung cấp hỗ trợ kỹ thuật?

A: Vâng.Chúng tôi sẽ cung cấp các thông số kỹ thuật chi tiết và mã khởi tạo.